2014年6月26日木曜日

エクストルーダー の交換

rep2X を使っているとトラブルが発生して腹が立ってmake意欲が薄れてしまうことがありましたが、


makeはしても、マケてはいられません。

(近頃、本当にしょうもないダジャレをいってしまう年頃になってしまいました。わかってはいるけどいいたくなるもんなのです。ごめんなさい。)


さて、その数あるトラブルの一つなのですが、

フィラメントがエクストルーダーのノズルから出力されない現象が発生しました。

作業完了音がなってrep2Xを見てみると、モデルが半分しかできていない。。。
おもわず、何サボってるの?とイイたくなる気ぶんに。

何度かトライしてみても、やはりおんなじように中途半端なモデルが出来上がる。
よくよく挙動を見ているとビルド中にフィラメントが出力されなくなってしまうようでした。


これではこまるということで、ネット上で色々と調べているとやはりおんなじように悩んでおられる方がいらっしゃる。

さらに、素晴らしいことに、その対処法も書かれてある。 いやぁ素晴らしい時代ですね。

maker バンザイ 





一番手っ取り早いのは六角レンチで写真の部分を締め付けてやるとフィラメントを挟み込む力を調節できます。
ある程度は効果はありますが、それでもトラブルが出てまだ弱いなぁと。
分解してみるとよく分かるのですが、フィラメントを抑えこむためのバネがショボーンなのです。



ってことで、このブログに書く必要も無いかもしれませんが、備忘録がわりに私なりに感じたことややったことなどをまとめて置きます。




冷却ファンやステッピングモーターやらを取っ払います



本当にフィラメントの送り込みが弱いだけなのかどうなのかを調べるために
ノズルを温めておいて フィラメントを出し入れすることで目詰まりがないかを確かめます。



取り払ったやつです。

腹が立つので分解してやります。



見れば分かる通り、ベアリングをギアに付勢するバネがこんなにしょぼい。

ベアリングとビスは使いまわすのできちんととっておきます。












このビスは新たに用意しました。 
M3×6の皿ビス(写真中)が調度良かったです。





ちゃんとフィラメントが通るかどうかを確認。


試しにビルドしたところ、このばねでは強度が不十分だったので、このばねの内側にもう一つばねを入れて使っています。


グリッチをみつけたら

makerbot replicator2X を使っていると様々なトラブルに遭遇します。


さて、今日も楽しい 3Dプリンティング!!

と、軽快にビルドをしていたら

突然

タッタッタ~♪    (´・ω・`)

と電子音が鳴り

”I saw a glitch in my SD card.”




と表示され

ビルドが中断し強制終了される。


orz





モデルデータをUSBケーブル経由ではなく、SDカードに入れてrep2Xに渡していたのですが、
ビルドが50%くらいできたところでいきなりこのエラーが表示された時は

嘆きと怒りに満ち溢れてしまいます。

時間や材料などの資源だけでなく やる気までもかなりロスっていました。


なんでグリッチみつかるねん!ボ○ェ~!

となるのですが、そこを何とか抑えつつ


■対処としては、

rep2Xをひっぱたく

のではなく、 

一旦ビルドプレート上の残骸を取り除いて綺麗にしてから
もう一度メニューからbulidを開始すると、なぜなのか2回目は成功します。
たまに、2回めも失敗することもありましたが、3回めには更に成功率が高くなります。

ココらへんのrep2Xの挙動がイマイチわかりません。


しかし、新しいデータをbulidするときに毎回グリッチを見つけられて止まっていたら溜まったもんじゃありません。


はじめから一発で仕上げてくれよということで


■抜本的な解決策

ここのところずっとほったらかしにしていたのですが、
ファームウェアを最新のものに更新した
ところ、このエラーが無くなりました。

めでたしめでたし。


makerbot replicator2X

仕事上の作業を自動化したい!!!


ってのが至上命題です。

で、3D CAD でデザイン・モデリングした物体を手元でスグに出力したい!

って願望が強すぎて2013年の秋ごろに購入しました。

フィラメントなどもろもろ合わせると合計30万円ぐらいかかりました。

(もう少し早く購入してたら1ドル=80円台 でかなり割安で購入できたんですが、惜しかったなぁ。)





買ってすぐにサンプル出力できたことに感動したのを覚えています。

でも、しばらく使っていると色々と使えない事が判明していくのでありました。